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《忍者必须死3》11月4日停服维护公告

2021-11-03 21:00 |

亲爱的忍忍: 
为了给忍忍们带来更好的游戏体验,《忍者必须死3》预计于2021年11月4日2:00-10:00进行停服维护(根据具体情况提前或推迟开放)。请各位忍忍相互转告,并合理安排游戏时间,以免造成损失。

【维护时间】
2021年11月4日2:00-10:00

【更新内容】
一、悬赏令系统改版
为了给各位忍忍带来更好的战斗和养成体验,本次更新后,我们将对悬赏令系统进行改版,具体内容如下:
※新增残卷兑换功能
1.忍忍们战胜B级及以上等级悬赏令BOSS时,将有几率获得各角色的套装宝物图卷残卷,集齐一定数量的残卷后,可在背包内合成对应的宝物图卷(原先的通用宝物残卷将不再掉落)。
2.悬赏令界面将开放残卷商店入口,忍忍们可以将自己不需要的S、SS级图卷残卷在该商店中以1:1的比例兑换为相同品质的万用残卷。万用残卷可以在残卷商店中以5:1的比例兑换为任意套装图卷残卷(每一种套装图卷有相应的兑换数量上限,该上限会在每月1日凌晨刷新)

※悬赏令商店改版及悬赏金令
1.新增悬赏令购买折扣,每周首次在悬赏令商店购买B、A、S级悬赏令时,可享受8折优惠价格。
2.新增SS级悬赏令购买选项,每周限购1次,售价168元。
3.S级悬赏令限购次数由每日限购1次调整为每周限购3次。
4.新增悬赏金令队长特权,忍忍在在悬赏令商店内使用勾玉/龙玉或付费直购获得的悬赏令为悬赏金令。作为队长参与悬赏金令,除常规掉落外,将拥有额外特权,拥有一次选择奖励的机会。在行使队长特权时,可以从系统随机出现的4个角色中任意选取1个,获得与该角色对应的套装宝物奖励(奖励为相应角色的若干套装宝物图卷残卷,且有一定概率出现套装宝物或完整的宝物图卷)

※SS+级悬赏令BOSS更新
此前逆袭SS+悬赏令BOSS将在本次更新后加入常驻,包括:汇编工程师、出神入化、王者之剑、赤晶龙王、青翼龙王、赤青龙王、秃头赤鬼、黄金大嘴蝠、风栖、资深前台。

※开放SS+级悬赏令五星难度
本次更新后,将开放SS+级悬赏令5星难度挑战,相关内容如下:
1.战场效果
SS+级悬赏令五星难度将拥有固定的战场效果,不会随机变更。
2.五星BOSS特性新增及调整
开放5星难度后,将新增并调整部分BOSS在这一难度下的特性,具体如下:
1)新增特性
隼白之影
直感——BOSS每失去一定血量就会触发一次环形飞镖反击
天杀——每隔一段时间,释放暗灭天杀攻击
隼之目——BOSS生命值低于50%后,忍者每次释放武器技能时,BOSS获得减伤护盾,持续一段时间
隼之剑——BOSS生命值低于20%后,弹幕不可消除       
              
赤须年兽王
年火——每隔一段时间会从BOSS处飞来年兽之火攻击忍者
四象——BOSS获得元素伤害抗性护罩,护罩每30秒切换一种元素形态

虎纹年兽王
蝠射——每隔一段时间发射一排光柱攻击忍者
究级武装——BOSS永久获得攻击力提升和弹幕不可消除状态

金面年兽王
超黑暗料理——BOSS每过一段时间会随机烹饪4个黑暗料理,吃到后造成黑暗或重力场效果
护盾——BOSS每失去一定生命值就会获得一个减伤护盾

复仇者V型
应急电源——BOSS生命值低于75%/50%/25%时,获得伤害加成
不定电流——BOSS每损失40%生命值,获得一次漏电状态,处于漏电状态时每次受到伤害都会触发一次电流四溢攻击

2)特性调整
移除汇编工程师BOSS特性不稳定料理的缴械效果;
适当延长王者之剑BOSS漏电身体特性的触发冷却时间;
移除赤晶龙王、青翼龙王、赤青龙王BOSS逆鳞特性在低于20%血量后攻击力永久提高50%且弹幕不可消除的效果;
移除赤青龙王BOSS龙威、怒鳞狂涛特性;
适当减少秃顶赤鬼BOSS绅士风度特性护盾的持续时间。

3.新增SS+五星难度成就头像
击败5次五星难度的隼白、赤须年兽王、虎纹年兽王、金面年兽王、复仇者V型后,可解锁新的对应成就头像。
汇编工程师、出神入化、王者之剑、赤晶龙王、青翼龙王、赤青龙王、秃头赤鬼、黄金大嘴蝠、风栖、资深前台BOSS的5星难度成就头像将继承此前逆袭悬赏令活动击败次数。

※SS+级悬赏令BOSS属性调整
适当调整SS+级悬赏令各个难度星级BOSS的血量和攻击力,使其体验更加平衡。

4.悬赏令奖励次数调整
下调B级悬赏令每日队员奖励次数为4次;
上调A级悬赏令每日队员奖励次数为3次。

二、新增特殊成就忍阶
本次更新后,将新增特殊忍阶【表情帝】、【猎魂】,解锁条件分别为获得对应数量的表情以及本次更新后击败对应次数的SS+悬赏令五星难度BOSS。
*击败SS+级悬赏令五星难度BOSS同样可积累特殊忍阶猎王的成就进度。

三、周末活动·忍界乱斗
乱斗再启,忍忍们快来参加生死特训吧!
※活动时间:11月6日9:00-11月7日23:00
※玩法规则:
1.在乱斗玩法中,每局比赛将有36名忍忍匹配到6个随机战场中,每个战场区域上限为6人。在6个不同战场区域获胜的忍忍将作为精英进入决战战场并角逐出最终的胜利者。
2.出场忍者的生命值、生命回复属性将被统一。携带的宝物属性不受影响。携带的主手武器将会变成专用武器保护上上签,可随机释放强力保护技能;携带的副手武器则为陷阱上上签,可随机释放陷阱技能。
3.乱斗玩法的获胜条件是“成为最后的存活者”,而非由地图的进度来决定胜负。乱斗模式可以使用由系统提供的卡牌进行攻击或防御。
4.游戏开局准备时忍忍们可以直接获得部分卡牌,并能在游戏中使用拾取到的金鱼币在固定出现的鱼币商店中购买卡牌,或者直接拾取卡牌。忍忍们使用陷阱类卡牌攻击对方玩家,并导致对方玩家被淘汰时,将额外获得一张随机的卡牌。
5.在乱斗玩法中,每局比赛中都可以获取一定量的【宝箱积分】,积累固定数量的【宝箱积分】后可以兑换1个【乱斗积分宝箱】。在战场区域获胜的忍忍将直接额外获得1个【乱斗银箱】,决战获胜的忍忍将直接额外获得1个【乱斗金箱】。
6.设有排行榜,排行榜分为日榜和总榜。每位忍忍具有相同的初始排名积分,排名积分将根据每局比赛中忍忍的排名和表现进行变化。排行榜日榜将每日结算每日清空,清空时每位忍忍的排名积分都将回到初始积分。总榜中将把各位忍忍在日榜结算时曾达到过的最高排名积分作为总榜的排名积分进行排列,积分相同则按照进入总榜的时间先后顺序排列,最终根据总榜的排名结算排名奖励。

【调整优化】
1.参与奇妙夜惊魂军活动时可以直接邀请家族成员进入队伍。
2.优化悬赏令结算界面的展示效果。

【问题修复】
1.修复多人同屏竞速红点无法消除的问题。
2.修正雪国集字活动委托版界面部分文本描述错误的问题。
3.修复阿力外传中忍斗罗在部分情况下获得卡牌后卡死的问题。
4.修复阿力外传雷龙珠关卡的指示路牌显示异常的问题。
5.修复奇妙夜惊魂军玩法中偶现的董事长BOSS状态异常的问题。

在未来的日子里,我们也会持续从各方面不断优化游戏,推出新的游戏内容,尽力给大家带来更好的游戏体验~

感谢大家对《忍者必须死3》的支持!